三国战纪2群雄争霸之BOSS战法(二)
2014-05-14 14:56:32   来源:   点击:

8.徐晃

难度等级:hard

血量:1800(1800),徐晃很另类,不管是几个人玩他的血量永远都是1800,3条血,不会因为人数多而增加。

弱点属性:无明显弱点属性,和张郃一样,火属性效果稍好

抵抗属性:晕

超级暴力强悍的BOSS,比牛金还厉害的新人杀手,任何攻击都带有极其硬汉的判定,与他拼招那就是找死,根本拼不过他,攻击力也高,范围还大,特别是挖洞这招,爆属性攻击,伤害及其大不说范围还特么巨大,往下躲的话要走不小距离,否则一样会被打到,相比之下往上逃安全一点,而且第一次交手时的场景还没有版边,难度很高。徐晃被停定的话虽然时间较长,但是他的格挡几率高,外加如果要收徐晃的话,第一次交手就要击倒,根本没那么多时间让你打。好比武将模式,血赵云用AAAA+236A+28A+236A+28A+236A的连招打,这套连招威力够大了吧,扣血够多了吧,一般徐晃给面子时间也要到五十几秒(游戏里的秒表,1秒钟约为现实时间2秒)才能搞定,剧情模式的话,徐晃早跑了。不过徐晃强虽强,对于各类攻击还是非常吃的,枪兵起手非常安全,拥有枪兵的武将可以接探爪(赵云),飞龙在天(关羽),狂风式(正张飞,有真方天的话更好),霸王虎爪(孙权),马超的话可以用滚石阵,配合青釭剑的236A效果也很好,黄忠的话就最简单了,放吴子兵法或者朱雀神器然后焚心箭蓄到最大力就行了,徐晃不像牛金有细雨狂泻这个连续攻击,他是不会打断蓄力的,而且期间徐晃攻击好以后,会老老实实站到你面前,一发最大力焚心箭可以烧掉徐晃大半条血,不出意外的话,五次蓄力后他就濒死了,然后随便接个攻击就搞定了。莽张飞的话也可以模仿黄忠,用龙炮蓄力,而且徐晃靠近莽张飞时,会直接被龙炮的蓄力打到。貂蝉的话就用云里翻,一次最多12hit威力也很高了。诸葛亮和庞统就简单了,定格后扔莲花就行了,军师的莲花扔徐晃脚下可以6hit全中,之前拿满9个莲花的话这里怎么也够用了吧。徐晃攻击后的破绽也是比较大的。之前如果用曹仁收牛金的话,那么孙子兵法,道家秘本,道家法典等好道具这里就可以用来招呼徐晃了。还有,牛金的策略加成对于徐晃而言也是一次很高的输出,为了收徐晃用一次牛金的话,不亏。徐晃对晕属性有抵抗,不过不像甘宁,徐晃会中晕属性只是伤害很小,烟幕弹也可以扔徐晃,只是被他硬汉的话,就没用了。此外,对人面对徐晃的时候,电脑每次都只会选择一个人为目标(当然不是从头到尾只瞄准一个人),因此,其他人可以在徐晃背后向他发动攻击。第一次未能击倒徐晃的话,他会后撤并且会缓慢回血,直到再次遇到他。不想收徐晃的话就放他跑吧。等玩多了也就会抓住打徐晃的诀窍了。

普通模式:剧情模式下切记不要站在徐晃登场的位置,因为他出场就会作出挖洞的攻击,伤害很高,可以站他背后扔烟幕弹,这样他开场就会中招,抓紧时间先进行一次连段。注意放火书(秘本)或者风书(法典)的时候不要攻击,这样徐晃有可能格挡而使得强力的道具无法命中。

专家模式:攻击更加疯狂,多多必杀起手吧,别的打法安全性不够,还容易被反击。

武将模式:没小兵干扰的情况下难度还是小不少,而且不需要考虑徐晃逃跑的问题,比剧情模式要简单,不过没有道具辅助就是了。

9.许褚

难度等级:hard

血量:1800(2400)

弱点属性:爆

抵抗属性:无

许褚的难度不高,不,或者说很低也不为过,因为他的出招后的破绽实在太大了,虽然老是跑来跑去,不过控制距离的话他威胁不到你,虽然攻击力很高,但是攻速不快,一般也都打不到你。不过这里的小兵倒还真是烦得要死。两个两个工程兵,远了朝你扔石头,近了朝你踢石头,有时候还搬巨石砸你,被砸中的话是会晕的,这时候要是被许褚连一套那就很伤了。所以打许褚的时候更多要关注的是旁边的胖子工程兵而不是许褚本人。不过许褚出招的时候也是很硬汉的,不要去硬拼,等他打完有的是时间攻击。注意不要离他太近,要是太近的话他会使出泰山压顶是来不及逃的,而且这时候很有可能连中两下泰山压顶,大半条血可能直接被他一屁股坐死了。爆属性攻击对他很有效,徐晃的挖洞打他很爽的(而且你要打许褚的话,之前就一定要收徐晃,不然进不了山洞)。

普通模式:没啥压力,小心一点即可

专家模式:胖子工程兵比较烦,打不死的话就快速把他们打地上再说。

武将模式:没凡人的胖子许褚和孟获一样沙包了,只是这个沙包血够多,可以让你打过瘾。

10.夏侯渊

难度等级:normal

血量:1200(1800)

弱点属性:无

抵抗属性:无

作为铁甲系的BOSS,夏侯渊并不弱电,所有属性对他都不是很有效,当然也不是没效果,防御力尚可(1代的话夏侯渊是弱火的,拿火剑烫他威力大)。但是夏侯渊却是个不亚于牛金和徐晃的BOSS,因为他的格挡能力非常出色,而且出招也十分硬汉,与他拼招也是没有胜算的,加上决战场的场地非常狭小以及小兵多,使得对付夏侯渊很不轻松。和牛金一样,正面攻击几乎是100%格挡然后强制反击,所以,正面和他硬拼绝非上策,哪怕是停定也没用,格挡能力实在是太强了。背后攻击也不行,因为夏侯渊也是无法从背后进行正常连段的,而且他本身同样高几率转身后马上格挡然后强制反击,他的起身也是非常快,最好不要追倒地攻击,一面被他轰飞,跟他打的话还是保险一点用一些必杀起手的,毕竟他的防御力不是很高的,一套连招打他威力还是挺不错的,不似夏侯惇防高。这里提到夏侯惇了就说一下,夏侯惇作为夏侯渊的兄长,又是收夏侯渊的关键,也是对付夏侯渊不错的选择,停定后用28B出招,夏侯渊一般是拼不过夏侯惇的,扣血也不错,就算夏侯渊格挡掉,由于夏侯惇28B的攻击时间长,同样可以攻击到他,收到夏侯惇的话就用夏侯惇来对付夏侯渊吧,容易而且顺便能把他收了。有火弓阵且收徐晃的话,可以在夏侯渊出场后马上火弓阵然后放徐晃,这样可以直接把夏侯渊烧到死,秒杀夏侯渊的一招。赵云的背向6A起手也是很安全的一招,不过由于这里小兵实在是太闹腾,要当心被干扰。最后,夏侯渊身上有一个人参,最好撞出来。

一般模式:不好对付,本身实力强劲外加小兵太烦。

专家模式:更烦,小兵更加活跃,尽管夏侯渊血不多,但是攻击的机会并不多。牛金的细雨狂泻打夏侯渊不错但是很怕背后攻击,因为出这招式牛金正面硬汉但背后不硬汉,一被攻击马上就断了。

武将模式:即使没有小兵,夏侯渊本身的实力出色,还是不好对付。

11.张辽

难度等级:normal

血量:1200(1800)

弱点属性:无明显弱点属性,火略有效

抵抗属性:无

智勇双全的一代名将,在游戏里实力也很强,不仅会用金珠,铁莲花两种道具,还会使用冲兵阵,出招也十分硬汉,和他拼招经常拼不过,而且停定张辽也是高几率防御,然后就是一个反击,铁莲花有时候根本防不住,让人打得火大。论实力不比牛金徐晃夏侯渊差。不过这里场景比较好,两边都有版边,虽然比较小。有版边连段就方便多了,同时最好是站在最下方,这样既容易挡住铁莲花和金珠,又可以放心不会被冲兵阵打到。小兵都是从左边出来的,这点对付起来也方便一点。火弓阵烧张辽的话效果也很好,因为两边都是版边,无论哪边都能烧,小兵也能烧。多人对付徐晃时一个诱敌其他背后攻击的方法也行得通,因为张辽可以从背后连。赵云的背向6A起手倒不是太方便,因为张辽体型小,有时候6A起手接不上大鹏展翅,保险的方法是,直接以6AAAA起手,这样可以把BOSS打高,接下来就算是要转个身再出招式也够时间了。

普通模式:本身张辽比较烦,要小心他的道具和策略,近身时不宜硬拼。

专家模式:专家模式下如果之前没收夏侯惇的话,夏侯惇会来帮助张辽形成双BOSS的局面,不管第一关你是打死夏侯惇还是放走夏侯惇,他都会出现,只有收了夏侯惇这里才不会出现,普通模式下夏侯惇无条件不出现。不过双BOSS反而好打,因为夏侯惇血少,两边都有半边,夏侯惇登场后小兵还会滚蛋。

武将模式,场景宽阔了点,这样躲暗器更方便了,没兵干扰也不错。一般来说,绝大部分血量为1200的BOSS,逼到版边火弓阵+徐晃,都差不多了。

12.程昱

难度等级:easy

血量:1200(1800)

弱点属性:无明显弱点属性,火比较有效

抵抗属性:无

臭道士最烦的地方就是召唤木人,木人极其抗打,但是很怕火,随身多带点火弹比较好,没火弹的话放个必杀吧,张飞踩地板(莽张踩一下不死,还得打一两下),关羽马超的火兽阵,智诸葛正庞统的火神,赵云黄忠的火弓,都是清除木人的好办法。不过程昱本身也不太好对付,虽然是easy级别,但是血量却有2条,转身连他会强制脱离,和甘宁一样,还有混乱符,和砸铃铛,一个混乱,一个眩晕,这时候往往就成了他召唤木人的时机。此外,程昱的格挡率也是偏高,没事儿还喜欢瞬移,不过要是懂得看破他的真身的话,这将会是一个攻击的好机会,瞬移之后的程昱一般是不会作出防御动作的。别去停定他,这样容易让他招来木人。没有木人的话至少不用担心被干扰了。

普通模式:小心木人,程昱本身小心点不难对付。

专家模式:程昱更喜欢招木人,别留气了,不清掉木人打程昱很烦。

武将模式:此模式下程昱还是喜欢招木人,虽然武将模式无小兵但是木人会有,还是要当心木人。

13.曹操

难度等级:hard

血量:1800(2400)

弱点属性:全部

抵抗属性:无

曹操作为一代的最终BOSS,在群雄里也有着不俗的实力,攻击力高范围大是曹操最大的特点,被他打到可不是开玩笑的。但是曹操的防御力和属性抗性很差,各类攻击都对他比较有效。近距离攻击的还可以对他进行伪连的无限连,如诸葛亮。不过曹操烦就烦在当他血表剩1200点的时候,他会疯狂地用心是剑,每次落下三把剑玩家很难近身,而且心是剑出手时,曹操是无敌状态,根本无法打断,想办法让曹操左右转身的话,他就不会用心是剑了,也可以在他使用心是剑时,到他面前使用时间长的必杀,靠必杀的无敌时间躲过心是剑。曹操很难停定,他不太会主动上来攻击,格挡率也比较高。

普通模式:小兵可能会烦一点,曹操,尽量不要让他放心是剑就行。

专家模式:还是要当心心是剑。

武将模式:没小兵,不过没什么,因为曹操最大的威胁是心是剑。

PS.很怀念2代里华容道六魔王,先后决战夏侯惇+夏侯渊,张郃+徐晃,程昱,曹操,那个过瘾那个刺激啊,群雄里要是有就爽了,这打起来有感觉啊,将曹操手下一一击倒最后面对陷入绝境的曹操,多带感,可惜群雄里取消了,遗憾遗憾!

14.周泰

难度等级:hard

血量:1800(2400)

弱点属性:电

抵抗属性:爆

晕属性的BOSS,比较硬汉,属性攻击也比较给力。但是最烦的其实是这关的场景以及铁甲兵,周泰本身倒不是很麻烦。这关两边都没有版边,对于连段很不方便,而且铁甲兵的出现速度很高,打完就来打完就来,除了恶心实在难以形容,经常你连得好好的铁甲兵就把你打断了。周泰本身也不差,晕属性打到人就是一顿猛攻。平时要注意避免别和周泰站一线。赤峰诸葛和庞统相对来说是周泰的克星,因为电属性攻击对他效果好。

普通模式:注意周泰的穿心转,防御后有可能马上就出这招。

专家模式:铁甲兵就跟打了鸡血一样疯,随时注意清兵

武将模式:没了小兵的周泰就好打多了,有版边还可以背屈。赵云背向6A也可以屈死。

15.吕蒙

难度等级:normal

血量:1200(1800)

弱点属性:晕

抵抗属性:无

吕蒙在招式上还是比较像1代的,但是有一些不同。他在移动的时候带攻击判定,所以在他跑动的时候,绝对不要过去,否则就会被他撞到。由于场地是在下水道,火弓阵不能用,另外,烟幕弹也不能扔,吕蒙虽然弱晕属性但是烟幕弹扔不到他。平时要注意尽量不要将版面移到左边,这样吕蒙会攻击墙面从而使得放出毒水使玩家中毒(2代里是许褚撞击墙面放出毒水)。另外,需要格外小心的是吕蒙的“降龙十八掌”,跳起后连续放波的那招,是1代里连续爆炸球的改版,一般被打到就是全中,全中的话极有可能就是被秒杀,这招一定要格外小心。本关的工程兵也是很烦人。另外,吕蒙的起身速度极快,一般根本来不及接倒地攻击他就会起身,所以连完他以后不要准备接倒地攻击了,直接离开。不过停定的话对付吕蒙还是很轻松的,因为吕蒙不会格挡。另外,拥有无限烟幕弹的甘宁,如果连续扔出烟幕弹的话,对吕蒙可以造成极大的伤害,因为吕蒙弱晕属性,而且,甘宁的招式不会因为在下水道而无效。运气好连续出烟幕弹的话吕蒙很快就会被熏死。总的来说吕蒙的难度不高。

普通模式:注意小兵,停定慢慢打。

专家模式:也是停定就行,但是小兵会更烦。

武将模式:没小兵,没毒水,难度小了不少。

16.黄盖

难度等级:hard

血量:1800(2400)

弱点属性:冰(极其克制)

抵抗属性:火(极其抵抗)

黄盖本身不难,但是这关的地形狭小,而且两边都有电网,靠近不能,此外,这里的小兵不像魏路那样是单边出的,而是从两边出的,尤其是刀兵跳出来就带攻击。慧觉得因为这里在2代是最后一关的关卡,虽然在这里是倒数第二关,但是对于小兵的行动设置恐怕没有改变,就导致了明明是倒数第二关,小兵却像发疯一样缠人,外加黄盖的不少攻击都带无敌判定,就连跑动都带火属性,有些攻击范围之大非常难多,很多高手都公认这里是很难的一关,至于像慧这种水平的普通玩家而言就更难了。黄盖的属性攻击也十分强劲,最主要是一个是火属性攻击,一个是爆属性攻击,而群雄里没有任何一个防具是可以同时免疫火和爆的(所以说网上有些资料是错误的,2代里有这种防具但是群雄里是没有了,估计那些网站编辑连游戏都没分清就在那里复制粘贴)。冰属性攻击对黄盖的伤害极高,特别是子龙朱雀,要是没小兵干扰的话,一套三子龙打完绝对过瘾,还满足了表演的欲望。但是火属性对黄盖几乎就没有伤害,谁要是用火属性打黄盖那真是有个性。此外,水兵策对黄盖的伤害很不错,之前可以多留水兵策在这里对付黄盖,有孙权的话也可以直接放水兵阵。

一般模式:不要省道具和能量,没有比这里小兵更烦的地方了,加上黄盖的招式范围大。

专家模式:疯狂的小兵是最可怕的,来不及必杀的话赶紧AB把他们都放倒再说。如果走正门打周泰,且进入大厅长廊的话,专家模式将会面对吕蒙+黄盖的联手组合,难度远高于魏路夏侯惇+张辽的组合,虽然左右没有电网,但是双BOSS难度会更高,而且会有小兵干扰。因为吕蒙血少,所以要快速干掉吕蒙,这样对付黄盖就轻松不少,毕竟没了电网的干扰。

武将模式:没了场景恶心和小兵烦人的问题,黄盖就是纸老虎了,小心一点就行,血赵云三子龙走起吧!这可是满足表演欲的好时机!

17.孙权

难度等级:hard

血量:2400(3000)

弱点属性:电,其他

抵抗属性:无

2代里的最终BOSS,其实力也不容小觑,他的血量非常高,多人的话整整有五条血,但是孙权的防御力并不高,而且属性抗性也不好(别看他穿着一身铁甲,属性抗性根本不能和夏侯惇牛金相比)。电属性的攻击固然很有效,其他属性的攻击也很不错,比如拿火扇冰扇的诸葛,拿真方天的关张赵,打孙权都是伤害很不错的。虽然孙权防御力和抵抗都不好,但是孙权的实力却不差。比如他在使用江东怒吼,一刺定江山时,全身完全硬汉,根本无法攻击,霸王咆哮极具攻击力,尤其是最高难度下,正面吃一招霸王咆哮差不多就要了你的命了,有一招,动作如同AB,但是却会放出八个光柱的一招也是极其霸道,范围极大,另外,他有一招上挑的攻击,动作就是正孙权江东怒吼的收尾招,此招带爆属性,出招速度极快,根本来不及反应。孙权属于典型的攻高防低型,只要不被他打到,威胁不大。有些人说孙权防高,慧不这么觉得,感觉他和一般武将没什么差别,但是血厚是真的。如果收周泰的话,这里可以试试周泰的无限晕,打孙权很爽。

普通模式:除了豹子会烦一点,一般停定对付孙权不难。

专家模式:孙权的攻击会更加积极,不管是近距离还是远距离都要小心。

武将模式,差别不大,因为剧情模式豹子来得也不多。

18.孟优

难度等级:very hard(因为游戏中没有,需要满足特定条件才会出现,故就这么定义了,当然,之前就说过了,这个难度等级并不等于实战的难度等级)

血量:1200(1800)

弱点属性:晕,爆

抵抗属性:电,冰

本游戏最大的BOSS,抗硬直能力极高,大象的冲锋陷阵比较烦,因为一旦被撞到,都是连中3下。把大象打到差不多300点血的时候,大象会跑,只剩孟优,这时候他就沙包了。不过大象不难打,介绍几种打法:赵云,猛龙出闸就行了,连击数很高而且也安全,不过收招后会有一点危险。错位的6A也可以,只是效率不高,关羽可以狂龙出海,张飞用神龙摆尾,莽张的话可以直接龙炮,直接就能把大象烧下来了,马超没有太好的方法,黄忠可以直接火弓阵然后放徐晃,直接烧下来,同理赵云也可以,诸葛亮用爆扇勉强可以,或者引到右下放暴风术,出闪电的话威力很大,别看大象不怕电,暴风术的闪电打中伤害同样很高。貂蝉放蝉蜕就行,庞统指地成钢,孙权用江东怒吼,霸孙权的话可以直接霸王咆哮。此外,赵云,张飞,黄忠,孙权的AB扣血技效果也很好。如果用降将的话,曹仁远距离A,张郃靠近236B,甘宁28A,徐晃A,曹操236B都可以,还可以用大象和大象对撞,木人也能用,各种攻击打大象都不错,就是比较危险。等把孟优打下来,就轻松了。如果长坂坡走B路或者走A路时张飞吓走孟获,则孟获会在这里登场,此时没兵(玩家少时,玩家多还是会有,另外,秒杀张郃使得孟获不出现的话,这里也不会出现),这种情况更好打,因为孟获本身就是个沙包,血也少,打死后也不会出兵。相比之下单BOSS孟优有小兵还比较难。

普通模式:打法都说了,不再说了吧。

专家模式:单BOSS的话注意小兵,这里兵比较多,一般都力争一下搞定大象逼孟优下来。

武将模式:武将模式只有双BOSS才会出现,和吕布或者真吕布一起出,吕布很烦,最好秒掉大象再打吕布,武将模式的孟优不会跳下来。

19.沙摩柯

难度等级:normal

血量:1800(2400)

弱点属性:冰(极其克制)

抵抗属性:火(极其抵抗)

normal等级中唯一一个3条血的BOSS。沙摩柯可以说是和黄盖差不多的BOSS,火属性,非常怕冰,这里特别说明一下,别看智诸葛的洪水计是水,但是对黄盖和沙摩柯效果也不大,归根结底这招实在太烂了。沙摩柯出招的话非常硬汉,拼不过,但是沙摩柯不会防御,停定后非常容易对付,而且他起身后不会移动,可以在他起身前扔烟幕弹,肯定可以中,晕了以后再继续连段。当他面朝版边的时候,还可以牛金打背,一起身就是被打,根本无还手之力。总的来说,沙摩柯没什么难度,就是出来的牛比较烦,牛的血很厚。沙摩柯唯一比较有威胁的一招是吼叫(1代里的大笑,会让站在地上的玩家产生爆炸,要跳躲),这里则是快速产生爆属性攻击,平时要多移动,以免中招。

普通模式:无难度,别和他硬拼就是了。

专家模式:当心一点牛,就行了,另外,不要用火属性,伤害极小,就算是徐晃+火弓也只能算是普通伤害(不过从另一个方面说,徐晃加火弓阵都能打到普通伤害的水准,可见徐晃加成有多可怕),冰扇诸葛,血赵云对付沙摩柯是很轻松的,伤害极高。

武将模式:没牛了沙摩柯就彻底渣了。

20.左慈

难度等级:hard

血量:1200(1800)

弱点属性:火,爆,电

抵抗属性:冰

左慈不能正常连段,因为他是游戏里唯一一个飞行BOSS,而群雄也没有像1代人遁书这种完爆左慈的道具,不过左慈也不难对付。最常用的就是卡通怪引雷攻击,先要将左慈登场时同时出现的桶怪干掉,等左慈再放桶怪时,想办法将他引到右边,玩家在左边只要不按A它就不会过来,引来雷电后靠近左慈,让左慈被劈到就行了,伤害很高,赵云的话可以直接站在那里放日月双华,无敌时间长,雷电不会攻击到自己,还能打左慈,莽张飞的龙炮,霸孙权的霸王咆哮也是不错的选择。降将也有不少选择,夏侯惇28A,甘宁爆气28B,牛金爆气28A,许褚爆气28B,曹操爆气28A,特别是许褚和曹操,基本上两三下就能秒杀左慈了。左慈自身的攻击能力还是很高的,连续冰柱,冰球,还会放混乱符,注意他攻击时不要离他太近,否则太危险。遇到冰球是原地左右晃可以大幅减缓冰球的移动速度。

21.吕布

难度等级:very hard

血量:2400(3000)

弱点属性:火

抵抗属性:冰,爆

防御力极高(比真吕还高),属性攻击也十分强悍,攻击时带硬汉,不过吕布并不会防御,但是不能用停定,因为他经常会踢腿,没法停定。而且吕布是不能用AAAA连的,差不多打到第三下他就会强制反击把玩家踢倒,除非放了白虎。攻击时要注意做好用能将人打浮空的招式来对付他,这样就不用担心他反击了,吕布起身超快,而且都是直接瞬移后发动攻击,虽然不及吕蒙,但是追倒地攻击也不容易,建议干脆不追,霸气无双和黑熊穿云的冰属性攻击很强悍,身上要是没有防冰的衣服的话,被打到是很损血的,天下无敌倒不难躲,因为速度不快。虽然吕布弱火,但是由于他的防御力高,就算火属性攻击也不能打很多血。其实吕布打起来比较费时罢了,难度倒也不是很高,注意别让他召唤白虎,召唤的话马上干掉。烟幕弹使吕布的眩晕时间很短。

普通模式:多走动,否则容易被打,被吕布打到可不是开玩笑的。

专家模式:靠近时注意他的踢腿,另外注意时间。

武将模式:他不会召唤白虎,所以安心打,不过如果禁B的话,时间是个大问题,不禁B的话徐晃+火弓,很轻松,不过要注意吕布起身后的攻击,徐晃动作慢的话被打是很伤的。

曹操+孙权

最终BOSS,两大君王的联手,都是大范围攻击,很不好打,反正最后一关了,各种道具必杀都用上吧,用降将的话要放白虎,否则以降将的低防会被两个人揍得很惨。建议集中火力先干掉曹操,因为曹操的心是剑实在太烦了。曹操死了孙权也就是个沙包了。

22.真吕布

难度等级:hardest

血量:2400(3000)

弱点属性:无

抵抗属性:火以外的全部属性

隐藏最终BOSS,满足条件后在决战前捡起再战金牌将会决战真吕布。与吕布相比,真吕布的防御力比他略低,但是真吕的属性抗性不差,除了火以外的任何属性伤害都很低,像冰扇电剑,打吕布就是瘙痒,还不如纯物理攻击,火属性对付他尚可。真吕布的攻击能力只能用变态来形容,速度快得难以想象,拥有冰,电,爆,三种属性攻击,而整个游戏中没有任何一件防具是可以同时抵抗这三种属性的,在防具上,首推抵抗冰和电的蛮王藤甲,其实推荐防电防爆的天师道袍。真吕布最常用的一招是爆石柱,和指地成钢很像但是一爆就是六个,离他近的话就是直接被石柱顶上天,落下来以后还有可能被真吕布追打。真吕布的天下无敌也是大幅强化,连续三次快速的落雷,必须要一直走才有能避开,期间还要小心真吕布会不会来攻击你。霸气无双则是由冰属性变为爆属性,更具攻击力。黑熊穿云的速度也是快得难以想象,极难躲避。黑虎出洞正面硬汉,不过这招对高手而言是个攻击的好时机,因为真吕布出这招时不能硬汉掉来自空中的攻击,因此高手能够在预先判断真吕的出现位置,然后BA破掉真吕的黑虎出洞,之后就是一条连招了,真吕布有一个好的地方就是AAAA时他是不会强制反击的,转身连对他也有用。真吕布还有一招一击必杀的飞沙走石,中者必死毫无商量,不过可以蹲下避开这个攻击,蹲下后捅真吕布一下又可以连段了,所以,一般看到真吕布出飞沙走石是比较开心的,因为中不了而且可以保证乱段。开始时,先放个白虎,然后徐晃反复A28A,白虎结束了能打掉真吕布不少血,接下来就要看情况了,水够的话,就用必杀轰过去,比如张飞,一直踩地板,可配合孙子兵法,没水了喝水,有青龙的话更好,可以连着踩,很安全。拥有火弓阵或者枪兵阵或者滚石阵的也可以用徐晃策略加成打,不过有被真吕布攻击的可能。赵云可以236B或者6A起手,打起来就不用担心吕布反击了。正诸葛的火扇无限连也是一个好的选择。马超可以在青龙期间交替使用兽咬+落石阵,杀伤力极大。智诸葛和庞统可以用神将定住然后攻击,最好身上留莲花。貂蝉其实很容易,逼到角落一直天女散花就行了,没有虎爪的可以青龙+玄武,云里翻上100hit后真吕就是被刷死的命(限伪貂蝉,正貂蝉还是虎爪吧)。降将里牛金对付他也是个不错的选择,连续细雨狂泻,角落里他出爆石柱的话是碰不到牛金的,如果他瞬移出来就马上收回牛金,把他打进去再连。最后一关了,道具什么的都别省了,火书风书有剩余的话用吧,也是攻击的好机会。如果是多玩家的话,还会出现木人和桶怪干扰。

普通模式:真吕实力太强,不好打。

专家模式:更具攻击欲望,说真的,这关大部分就是靠运气。

武将模式:没什么区别,除了场景不同,难度还是很高的。
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